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2021全球電競運(yùn)動領(lǐng)袖峰會舉行,共議電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展

電子競技產(chǎn)業(yè)是當(dāng)下全球的熱門產(chǎn)業(yè)。6月16日,2021全球電競運(yùn)動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會在海南國際會展中心舉行。該峰會從2017年召開至今已是第五屆,并連續(xù)第三年在海南舉辦。當(dāng)日,30多位業(yè)界知名“大咖”匯聚一堂,共同熱議電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,分享他們對于電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的心得思考。

探索電競發(fā)展周期,技術(shù)是驅(qū)動力

“新的技術(shù)給行業(yè)帶來新的周期,技術(shù)是電競發(fā)展的第一驅(qū)動力,電競的未來取決于我們對前沿技術(shù)的探索和應(yīng)用。”騰訊集團(tuán)高級副總裁馬曉軼說。

馬曉軼介紹,電競行業(yè)的發(fā)展大致經(jīng)歷了四個階段,從上世紀(jì)90年代到2007年,電競行業(yè)形態(tài)是單機(jī)、不聯(lián)網(wǎng)、小眾的;2007年后,借助互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的紅利,電競行業(yè)的發(fā)展規(guī)模不斷變大,呈現(xiàn)出線上化的發(fā)展態(tài)勢,網(wǎng)絡(luò)游戲開始發(fā)力;2015年,電競行業(yè)迎來了第二次發(fā)展機(jī)會,移動互聯(lián)網(wǎng)的接入,使得移動電競逐漸從愿景變?yōu)楝F(xiàn)實(shí);第四個階段是目前正面臨的AI、AR、5G等前沿科技變革期。

新冠肺炎疫情,去年以來,全球經(jīng)濟(jì)大環(huán)境低迷,各行各業(yè)發(fā)展放緩,然而電競產(chǎn)業(yè)鏈卻出現(xiàn)逆勢上揚(yáng)。記者了解到,維護(hù)產(chǎn)業(yè)增值的背后是關(guān)鍵技術(shù)不斷創(chuàng)新的保障。

EA全球副總裁、FIFA電子競技全球業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人Brent Koning表示:“在新冠疫情的影響下,EA不得不重新設(shè)想所有比賽連接所使用的技術(shù),包括帶寬基礎(chǔ)設(shè)施、連接限制和隱私。”

他介紹,為了給比賽提供安全穩(wěn)定的環(huán)境,EA開發(fā)了一項(xiàng)名為‘DIKE’的專利技術(shù),這是運(yùn)行《FIFA Online4》跨國線上電競賽事的關(guān)鍵,這個系統(tǒng)能夠提供給最公和穩(wěn)定的競爭環(huán)境,確保線上進(jìn)行遠(yuǎn)距離比賽。

多點(diǎn)開花 “搶灘”,推動電子競技發(fā)展

會上發(fā)布的《2021中國電競運(yùn)動行業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,過去五年是中國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的黃金階段,預(yù)計(jì)2021年中國電競用戶將達(dá)4.25億,未來兩年將會邁入新一輪的產(chǎn)業(yè)爆發(fā)階段。

“紅杉從2003年開始關(guān)注電競行業(yè),我們當(dāng)時看中了電競賽事的長期價(jià)值。”紅杉資本中國基金投資合伙人曹曦表示,年來電競生態(tài)市場規(guī)模高速增長,呈現(xiàn)出多元化的商業(yè)模式。

“虛擬世界和現(xiàn)實(shí)生活的不斷融合,單純的‘體育化’已經(jīng)很難完整承載電競地價(jià)值和邊界,電子競技正在成為一個全新的‘超級數(shù)字場景’,開始和大眾日常生活產(chǎn)生更多的交集,并在不同的場域創(chuàng)造更多的價(jià)值和可能。”馬曉軼認(rèn)為,新技術(shù)為電競行業(yè)帶來更多的想象力,這也正是電競行業(yè)迷人之處。

會上,騰訊游戲副總侯淼對外發(fā)布“騰訊電競?cè)暌?guī)劃”:通過升級電競運(yùn)動城市發(fā)展計(jì)劃、探索電競產(chǎn)業(yè)商業(yè)場景多元化、推動電競技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范進(jìn)一步完善、持續(xù)投入電競教育、積極傳遞電競大眾正向價(jià)值、提升賽事體系化和觀賞等舉措,煥新電競產(chǎn)業(yè)價(jià)值,共筑高品質(zhì)電競生活。

記者了解道,大會舉辦地海南省年來高度重視電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,特別是2018年4月以來,該省把發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)作為培育和促進(jìn)新興文化體育消費(fèi)的一項(xiàng)重要內(nèi)容。

2019年,在海南省委宣傳部指導(dǎo)下,海南生態(tài)軟件園與騰訊電競深度合作,啟動“海南國際電競港”建設(shè),并發(fā)布“海南國際電競港專項(xiàng)政策”——“海六條”,明確在“建基金、引人才、低稅率、簡審批、免簽證、建窗口”6個方面給予政策支持。

目前“海南國際電競港”以電競、游戲等為主的數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)已達(dá)上千家,去年7月,海南生態(tài)軟件園二期首個百億級項(xiàng)目——海南騰訊生態(tài)村一期也宣布建設(shè)完成,面向全球招商。

海南省政府副秘書長賴泳文表示,此次峰會成功舉辦將對海南建設(shè)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展新高地,提升國際旅游消費(fèi)中心的嶄新形象,帶動城市經(jīng)濟(jì)發(fā)展起到積極推動作用。

(科技日報(bào)記者 王祝華 實(shí)習(xí)生 施玥卓)

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